APP
無差別五子棋
30,390
13,737
AUTHOR
Description
version 1.0.1
##Renju Renju, also called Five in a Row, is a traditional Chinese board game. The first player to form an continuous chain of five pieces horizontally, vertically, or diagonally wins the game. ## Rules There are 6 rules to choose from in the app: ### 1. Ancient Rule The origin rule that was made thousands years ago. The first player who forms five pieces in a row wins. ### 2. Swap When 3 pieces on the board, the second player can choose to swap to play as white piece or remain as black piece. * Overline is not restricted, and does not counted. ### 3. Black Forbidden Moves The second player (black piece) cannot play forbidden moves that includes - Double Three - Double Four - Overline ### 4. Yamaguchi Opening Rule Developed by Japanese player Yusui Yamaguchi. The game must follow the sequence of moves on opening: 1. The first player (tentative black) puts one of the 26 openings and declares how many 5th moves will be offered in that game. 2. The next player (tentative white) has a right to swap. 3. The white player puts the 4th move anywhere on the board. 4. The black player puts as many 5th moves on the board as it was declared before (symmetrical moves not allowed). 5. The white player chooses one 5th from these offerings and plays the 6th move. Then follow the "Black Forbidden Moves" rules. ### 5. Soosõrv Opening Rule 1. **索索夫規則**: (Soosõrv Rule) 2017世界盃開始採用的職業規則。 Developed by Estonian player Ants Soosõrv. The game must follow the sequence of moves on opening: 1. The first player puts one of the 26 openings. 2. The other player has the right to swap. 3. The white player puts the 4th move anywhere on board and declares whether there will be 1, 2, 3 or 4 fifth moves offered in the game. 4. The other player has a right to swap. 5. The black player puts as many 5th moves on the board as it was declared before. The fifth moves can not be symmetrical. 6. The white player chooses one 5th from these offerings and plays the 6th move. Then follow the "Black Forbidden Moves" rules. ### 6. Connect 6 Introduced in 2003 by Profession I-Chen Wu. At opening the first player (black) place one piece on the board. After that, each player place two pieces in their turn. The first player gets 6 pieces in a row wins.
# 無差別五子棋 五子棋是中國古老的棋藝之一,發展至今天有日本的連珠(Renju)、歐洲的五目(Gomoku)、以及Gamelet的無差別五子棋。棋友們不打不相識,歡迎大家進來互相切磋棋藝吧。 這款使用Code.Gamelet.com平台製作的多人連線遊戲除了Online對弈模式可在線上找棋友單挑之外,還有單人模式,讓玩家可以輕鬆讓站長設計的人工智慧培養你的實力。 單人模式可以選擇下「篤姬五子棋」、「德川家定將軍五子棋」、還有可愛的「女僕五子棋」,每個人都有不同的個性,若是新手請選擇女僕五子棋喔! ## 規則 遊戲中和玩家對弈的部分有六種規則可以選擇: 1. **無差別**:沒有職業棋賽的各種繁複規則,只要玩家能湊出五個子連成一線就算贏。後手贏得比賽所得到的分數是先手贏得到分數的1.5倍喔。 1. **三手交換**:黑白雙方輪流落子,盤上第三手棋後,後手白子有權選擇交換,或不交換直接下第四手。若後手白子於第三手選擇交換,則棋盤上黑白子交換,並由黑子繼續下子。長連不禁也不判勝。 1. **黑子禁手**:先手黑子不能下禁手棋,包括雙活三、雙四和長連。 1. **山口規則**:(Yamaguchi Rule) 2009世界盃開始採用的職業規則。 1. **索索夫規則**: (Soosõrv Rule) 2017世界盃開始採用的職業規則。 1. **六子棋**: 雙方輪流各下兩子,連成六子(或以上)者獲勝。 開局的玩家一定是持白子後手,遊戲結束後,如果兩人選擇再玩一次,那麼先手和後手就會交換順序,讓贏的人變後手! 自認是高手的朋友們,快進來開局等人來挑戰吧! ## 作者 **[小哈片刻](/profile/113321052805704333314@google)**
# Changelog (renju) ## [v1.0.1](/view/renju/1.0.1) (2020-10-05) #### Changed - 提高遊戲中PIXI產生的字的解析度。 ## [v1.0.0](/view/renju/1.0.0) (2020-08-20) #### Changed - 更新Base函式庫以支援Pixi v5 ## [v0.6.19](/view/renju/0.6.19) (2019-11-03) #### Changed - 使用Google雲端字型 ## [v0.6.18](/view/renju/0.6.18) (2019-11-02) #### Fixed bugs: - 修正有些瀏覽器無法正常顯示中文介面的問題 ## [v0.6.17](/view/renju/0.6.17) (2019-11-01) #### Fixed bugs: - 修正黑子下禁手棋不會輸的錯誤 ## [v0.6.16](/view/renju/0.6.16) (2019-10-31) #### Fixed bugs: - 修正六子棋無法正常推進回合的問題 ## [v0.6.15](/view/renju/0.6.15) (2019-09-04) #### Changed - 更新 React/MaterialUI(major update) ## [v0.6.14](/view/renju/0.6.14) (2019-08-28) #### Changed - 更新 Server 模組 v0.9.10 ## [v0.6.12](/view/renju/0.6.12) (2019-08-04) #### Fixed bugs: - 登入畫面有時會顯示不必要的轉圈圈動畫(發生在另一個電腦上登入同一個帳號後,token無效時) ## [v0.6.11](/view/renju/0.6.11) (2019-07-12) #### Changed - 降低AI複雜度,以減少每回合花費的時間 ## [v0.6.10](/view/renju/0.6.10) (2019-07-11) #### Changed - 玩家對奕時,在頭圖旁顯示黑白子圖示。 - 玩家對奕的結果視窗增加棋手的黑白子標示圖案。 ## [v0.6.5](/view/renju/0.6.5) (2019-07-07) #### Added - 增加計分(採用Elo計分法) ## [v0.5.5](/view/renju/0.5.5) (2019-06-30) #### Changed - 在素色圖庫中刪掉一些不夠素的圖片,再加上幾張素圖 - 素色圖現在會循環選擇,而不是亂數選擇 ## [v0.5.4](/view/renju/0.5.4) (2019-06-27) #### Changed - 降低女僕的智商 - AI思考時,若視窗變到背景運作,思考計時和回合計時都會暫停 ## [v0.5.2](/view/renju/0.5.2) (2019-06-26) #### Fixed bugs: - 當遊戲在背景執行時仍能保持 1 fps ## [v0.5.1](/view/renju/0.5.1) (2019-06-26) #### Added - 加入八枚與AI下棋可獲得的勳章 - 可以棋局網址邀請朋友一起下棋 ## [v0.4.1](/view/renju/0.4.1) (2019-06-25) #### Added - 觀棋者可聊天 - 增加遊戲中可改變的各種設定 - 可認輸的按鈕 - 可靜音 - 靜態背景 - 可關閉聊天 #### Changed - 觸控裝置下子確認時,可重覆按原位置快速確認。 #### Fixed bugs: - 修正觸控裝置覆棋一次前進/後退兩子的問題。 ## [v0.3.6](/view/renju/0.3.6) (2019-06-23) #### Changed - 不能交換黑白的規則,輸的人可以在棋局一開始選擇黑白 - 觸控裝置上,點擊下棋位置後會彈出確認視窗 #### Fixed bugs: - 測試背景效能 ## [v0.3.3](/view/renju/0.3.3) (2019-06-21) #### Changed - 加強許多AI沒有考慮禁手而下笨棋的問題 ## [v0.3.2](/view/renju/0.3.2) (2019-06-21) #### Added - 大廳增加顯示在線棋局數 #### Fixed bugs: - 修正在觸控式裝置上無法下子的問題 ## [v0.2.1](/view/renju/0.2.1) (2019-06-15) #### Changed - AI長考前會先看看目前盤上是不是需要長考 ## [v0.2.0](/view/renju/0.2.0) (2019-06-15) #### Added - 加入索索夫規則 ## [v0.1.6](/view/renju/0.1.6) (2019-06-10) #### Changed - rebuild to get benefits from new CG app engine ## [v0.1.5](/view/renju/0.1.5) (2019-06-08) #### Fixed bugs: - 修正AI對話時,對話內容沒有代入名字的BUG ## [v0.1.4](/view/renju/0.1.4) (2019-06-08) #### Added - 遊戲結束後可選擇覆棋,並提供上一步/下一步控制器 - 增加遊戲中的音效 ## [v0.1.2](/view/renju/0.1.2) (2019-06-07) #### Changed - 降低篤姬智商,讓思考時間壓在50秒內 ## [v0.1.0](/view/renju/0.1.0) (2019-06-07) #### Added - First public build
Game Badges
got badge x 0
Missing badge x 0
powered by Code.Gamelet.com